Créateurs et créatures de séries télévisées

La création des personnages dans les séries américaines
Première édition


La créature de Frankenstein a pris vie grâce à une simple étincelle : qu'est-ce qui, précisément, donne « vie » aux personnages sériels ? Lire la suite

Comme le Dr. Frankenstein abasourdi par l'éveil de sa créature, les créateurs de séries télévisées parlent de ce qui donne vie à leurs personnages comme d’une mystérieuse magie, d’une étincelle, et ont eux-même plutôt l’impression de les rencontrer que de les créer. En suivant les étapes de la création des personnages de série, puis leur évolution, leur développement, et la relation que les auteurs de séries américaines entretiennent avec eux, nous tentons d’éclaircir cette magie : d’expliquer d’où vient le personnage, ce qui lui permet d’exister, à sa façon, et en quoi le format sériel amène le personnage à se développer et se dévoiler d’une façon unique. Des scénaristes aux chercheurs en passant par les sériephiles, chacun y trouvera des ressources et des réflexions pour créer des personnages plus « vrais » que nature, ou pour les comprendre et les discuter.


Livre broché - 30,00 €
PDF (PDF) - 22,00 € DRM - Aucun
Pack de titres multiples (Livre broché+PDF) - 33,00 €

Spécifications


Éditeur
Presses Universitaires du Septentrion
Auteur
Marie Maillos,
Collection
Arts du spectacle - Images et sons
ISSN
19554893
Langue
français
Mots clés
Aaron Sorkin, Alan Ball, Damon Lindelof, David Chase, David Lynch, David Simon, Joss Whedon, Mark Frost, Matthew Weiner, Nic Pizzolatto, poïesis, poïétique, scénariste, showrunner, télévision, Vince Gilligan
BISAC Subject Heading
PER000000 PERFORMING ARTS
Dewey (abrégé)
790 Recreational & performing arts
Code publique Onix
06 Professionnel et académique
CLIL (Version 2013-2019 )
3686 Arts du spectacle
Date de première publication du titre
02 mars 2026

Livre broché


Date de publication
02 mars 2026
ISBN-13
978-2-7574-4636-2
Ampleur
Nombre de pages de contenu principal : 364
Code interne
2400
Format
16 x 24 x 2,4 cm
Poids
650 grammes
Prix
30,00 €
ONIX XML
Version 2.1, Version 3

PDF


Date de publication
02 mars 2026
ISBN-13
978-2-7574-4654-6
Illustrations
11 figures/ 2 illustrations, couleur
Ampleur
Nombre de pages de contenu principal : 364
Code interne
2400P
Protection technique e-livre
Aucun
Prix
22,00 €
ONIX XML
Version 2.1, Version 3

Pack de titres multiples


Contenu du produit
Créateurs et créatures de séries télévisées (Livre broché) 9782757446362
Créateurs et créatures de séries télévisées (PDF) 9782757446546
Details de produit
2
Date de publication
02 mars 2026
ISBN-13
978-2-7574-4663-8
Illustrations
11 figures/ 2 illustrations
Ampleur
Nombre de pages de contenu principal : 364
Code interne
2400L
Format
16 x 24 x 2,4 cm
Poids
650 grammes
ONIX XML
Version 2.1, Version 3

Google Livres Aperçu


Sommaire


Introduction 
Première partie. Construire un personnage de série
I.1. Rassembler sa matière 
I.1.1. Un personnage existe-t-il ?
I.1.2. De quoi est fait le personnage sériel ?
I.2. Le fabriquer 
I.2.1. Partir d'un modèle : l’archétype
I.2.2. Création « en plein » du personnage
I.2.3. Création « en iceberg » du personnage

Deuxième partie. Le personnage, entre « anthropoïde » et « cyborg »
II.1. Le showrunner 
II.1.1. « I draw from within »
II.1.2. « Writing in drag »

II.2. Écriture collective 
II.2.1. Les lois du marché télévisuel
II.2.2. Le fonctionnement de la Writers’ room

II.3. Les réalisateurs
II.3.1. Du showrunner au réalisateur
II.3.2. De l’écrit à l’écran : un point de vue

II.4. Les acteurs 
II.4.1. L’Acteur-personnage
II.4.2. La construction du personnage sériel par le casting
II.4.3. L’acteur de série construit le personnage dans le temps
II.4.4. La « danse » de l’acteur est le personnage

Troisième partie. Les « états » du personnage
III.1. Interpénétration entre le personnage et le récit
III.1.1. Une difficile distinction.
III.1.2. Un récit pour des personnages ; des personnages pour un récit
III.1.3. La « largeur » du récit sériel
III.1.4. L’Arène
III.1.5. Être et rester soi dans le récit

III.2. Infusion dans le récit
III.2.1 Constitution de la bible
III.2.2. L’action comme outil d’infusion dans le récit
III.2.3. Les réseaux de personnages comme outil d’infusion dans le récit

III.3. Évolutions 
III.3.1. À quelle(s) fin(s) ?
III.3.2. Un personnage en devenir
III.3.3. Un personnage en construction

III.4. Morts et renaissances 
III.4.1. Mort des personnages
III.4.2. Fin de la série

Conclusion 
Glossaire 
Bibliographie 
Sériographie