L'urbanisme, l'architecture et le jeu


Première édition

Les années 1970 avaient déjà vu les grands bureaux d'études parapublics s’intéresser de près aux jeux de simulation urbaine essentiellement en provenance des États-Unis. Ces jeux qui empruntent au Monopoly et aux jeux de rôle étaient assidûment pratiqués au Ministère de l’équipement mais aussi par le milieu de la recherche appliquée. Ces jeux étaient et sont toujours considérés comme étant de nature à comprendre et faire comprendre « la boîte noire » de la production urbaine. Dans une première partie, l’enfance, et plus globalement les différentes phases d’apprentissage de la jeunesse, et le jeu comme pratique ou dispositif pédagogique sont les points communs des textes rassemblés.
La seconde partie insiste sur le jeu de construction principalement comme l’aboutissement d’une vie passée à tester les ressources d’une vision du monde appliquée à l’architecture ou comme l’expression d’une fiction mise en scène pour séduire, enseigner ou convaincre.
Enfin, la dernière partie tire les leçons du jeu, qu’il soit funny game ou serio ludere, en interrogeant les enjeux de la gamification des pratiques professionnelles de fabrication de la ville, tant dans les bureaux d’études, qu’en matière de transition environnementale et participation.


Livre broché - 23,00 €
PDF (PDF) - 17,00 € DRM - Aucun
Pack de titres multiples (Livre broché+PDF) - 26,00 €

Spécifications


Éditeur
Presses Universitaires du Septentrion
Édité par
Maryvonne Prévot, Éric Monin, Nicolas Douay,
Avec
Brice Anselme, Nicolas Bataille, Nicolas Becu, Jennifer Buyck, Mylène Chambon, Fanny Delaunay, Arnaud Dercelles, Nicolas Douay, Xavier Dousson, Mathieu Fernandez, Hervé Flanquart, Sophie Gaujal, Eva Haëntjens, David Malaud, Éric Monin, Pierre Pech, Maryvonne Prévot, Inès Ramirez-Cobo, Ignacio Requena-Ruiz, Laurent Simon, Nathalie Simonnot, Daniel Siret, Hovig Ter Minassian, David-Sean Thomas, Nicolas Tixier, Elsa Vivant,
Collection
Architecture et urbanisme
ISSN
22670025
Langue
français
Catégorie (éditeur)
Catalogue Septentrion > Sciences économiques, sciences sociales
BISAC Subject Heading
GAM000000 GAMES & ACTIVITIES
Dewey (abrégé)
300-399 Social sciences
Code publique Onix
06 Professionnel et académique
CLIL (Version 2013-2019 )
3080 SCIENCES HUMAINES ET SOCIALES, LETTRES
Date de première publication du titre
06 février 2020
Subject Scheme Identifier Code
Dewey: 711.4
Date originale
2016

Livre broché


Date de publication
25 mars 2014
ISBN-13
978-2-7574-0684-7
Mention d'édition
Livre tout en couleur
Ampleur
Nombre de pages de contenu principal : 208
Code interne
1476
Prix
20,00 €
ONIX XML
Version 2.1, Version 3

PDF


Date de publication
30 mars 2014
ISBN-13
978-2-7574-0710-3
Ampleur
Nombre de pages de contenu principal : 208
Code interne
1476P
Prix
15,00 €
ONIX XML
Version 2.1, Version 3

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