Stéréoscopie et illusion

Stéréoscopie et illusion

Archéologie et pratiques contemporaines : photographie, cinéma, arts numériques


Arts du spectacle - Images et sons

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À travers l'analyse des premières photographies stéréoscopiques du XIXe siècle, des films en 3Ds en passant par les applications en réalité virtuelle, cet ouvrage réunit les contributions d’artistes, de stéréographes, de cinéastes et de chercheurs qui dressent un état des lieux sur les connaissances scientifiques et les expérimentations artistiques depuis le XXe siècle ainsi que leurs applications dans les pratiques contemporaines.
Les concepts d’illusion partielle, d’auto-illusion, d’indiscernabilité entre impression de réalité et de spectralité sont mis en relation avec l’esthétique stéréoscopique de films en 3Ds ou d’installations de Réalité Virtuelle. Cette réflexion collective constitue l’une des étapes du programme de recherche « Les Arts trompeurs. Machines. Magie. Médias. ».

Titre Stéréoscopie et illusion
Sous-titre Archéologie et pratiques contemporaines : photographie, cinéma, arts numériques
Édition Première édition
Avec Miguel Almiron, Claude Bailblé, Martin Barnier, Ari Bouaniche, Renée Bourassa, Chu-Yin Chen, François Garnier, Rae Beth Gordon, Judith Guez, Réjane Hamus-Vallée, Zakia Ikhlef, Esther Jacopin, Jean-Pierre Jeunet, Nick Jones, Kira Kitsopanidou, Laure Leroy, Margarida Medeiros, Teresa Mendes Flores, Guillaume Méral, Giusy Pisano, Demetri Portelli, Charles Tijus, Kim Timby, Geoffrey Tissier, Marie-Hélène Tramus, Christine Webster
ISSN 19554893
Éditeur Presses Universitaires du Septentrion
BISAC Classifications thématiques ART000000 ART
Dewey (abrégé) 700-799 Arts
770 Photography & photographs
790 Recreational & performing arts
Public visé 06 Professionnel et académique
CLIL (Version 2013-2019 ) 3667 ARTS ET BEAUX LIVRES
Date de première publication du titre 14 mars 2018
Code Identifiant de classement sujet      93 Classification thématique Thema: ATFX
 
Support Livre broché
Nb de pages 266 p.
ISBN-10 2757420704
ISBN-13 978-2-7574-2070-6
GTIN13 (EAN13) 9782757420706
Référence 1802
Date de publication 14 mars 2018
Nombre de pages de contenu principal 266
Format 16 x 24 x 2 cm
Poids 586 gr
Prix 28,00 €
 
Support PDF
Nb de pages 266 p.
Details de produit PDF
ISBN-10 2-7574-2088-7
ISBN-13 978-2-7574-2088-1
GTIN13 (EAN13) 9782757420881
Référence 1802P
Formats associés Publication numérique basée sur (édition papier) GTIN-13 - (EAN 13) 9782757420706
Date de publication 14 mars 2018
Publication , France
Protection technique e-livre Aucun
Nombre de pages de contenu principal 266
Illustrations
58 illustrations, couleur
13 illustrations, noir et blanc
52 graphiques
Prix 20,00 €
 
Support Pack de titres multiples
Nb de pages 266 p.
Details de produit 2
ISBN-10 2-7574-2097-6
ISBN-13 978-2-7574-2097-3
GTIN13 (EAN13) 9782757420973
Référence 1802L
Formats associés Publication numérique basée sur (édition papier) GTIN-13 - (EAN 13) 9782757420706
Date de publication 14 mars 2018
Publication , France
Nombre de pages de contenu principal 266
Illustrations 123 Illustrations
Format 16 x 24 x 2 cm
Poids 586 gr
 


Miguel Almiron

Miguel Almiron, artiste, docteur en « Esthétique, Sciences et Technologies des Arts », option Image Numérique et Réalité Virtuelle, est Maître de conférences Habilité à Diriger des Recherches à l'Université Gustave Eiffel (UGE), directeur adjoint de l'équipe interne CCAMAN (Confluences Cinématographiques, Audiovisuelles, Musicales et Arts Numériques) du laboratoire LISAA (Littératures, Savoirs et Arts) et responsable du parcours Master Arts Numériques et Cultures Visuelles.


Miguel Almiron
Arts du spectacle - Images et sons
Visage perdu, image absente-présente, tapie dans les méandres de la mémoire. Tel un pèlerin soucieux de nous conduire dans le meilleur chemin, Miguel Almiron décrit les œuvres d'artistes et de chercheurs, obsédés par cette image perdue qu’ils font resurgir grâce à des techniques innovantes et dans des univers socio-culturels des plus divers : le...


Collaborations intellectuelles ou scientifiques :

Édité par Miguel Almiron, Sébastien Bazou, Giusy Pisano
Magie numérique
Les Arts trompeurs. Machines. Magie. Médias
Arts du spectacle - Images et sons
De tout temps, les magiciens illusionnistes ont utilisé les nouveaux moyens techniques dans leur spectacle. Aujourd'hui, ils brouillent la frontière réel/virtuel et récréent l’illusion grâce aux technologies numériques. Comment utilisent-ils l’écran numérique, l’image en 3D, la Réalité virtuelle, l’interactivité et l’immersion pour tromper nos sens



Édité par Frank Kessler, Jean-Marc Larrue, Giusy Pisano
Arts du spectacle - Images et sons
Vaste panorama international des interactions entre magie et technologies des arts du spectacle









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