À travers l'analyse des premières photographies stéréoscopiques du XIXe siècle, des films en 3Ds en passant par les applications en réalité virtuelle, cet ouvrage réunit les contributions d’artistes, de stéréographes, de cinéastes et de chercheurs qui dressent un état des lieux sur les connaissances scientifiques et les expérimentations artistiques depuis le XXe siècle ainsi que leurs applications dans les pratiques contemporaines.
Les concepts d’illusion partielle, d’auto-illusion, d’indiscernabilité entre impression de réalité et de spectralité sont mis en relation avec l’esthétique stéréoscopique de films en 3Ds ou d’installations de Réalité Virtuelle. Cette réflexion collective constitue l’une des étapes du programme de recherche « Les Arts trompeurs. Machines. Magie. Médias. ».
Introduction
Miguel Almiron, Esther Jacopin et Giusy Pisano
Partie 1
Stéréoscopie et perception
Explorer la stéréoscopie intermittente : son influence sur la perception et la fatigue visuelle
Ari Bouaniche et Laure Leroy
La stéréoscopie comme mécanisme, l'illusion comme prise de décision : les effets des contextes visuel et sémantique sur la prise de décision visuelle
Zakia Ikhlef, Charles Tijus et Geoffrey Tissier
L'illusion « 3D » à l’épreuve du langage cinématographique
Claude Bailblé
Recherche sur les effets stéréoscopiques : de la théorie à la pratique dans le film Surveillance (2016)
Esther Jacopin et Guillaume Méral
Partie 2
Stéréoscopie et photographie
L’image qu’on épie – pour une psychanalyse de la stéréoscopie
Margarida Medeiros
Stéréo-Alpinistes : les vues stéréoscopiques du Massif des Alpes et la possibilité d’une esthétique basée sur la technique
Teresa Mendes Flores
Le rêve stéréoscopique de Sir David Brewster : spectres, images spectrales, spectateurs
Rae Beth Gordon
Faire « plus beau que nature » : la construction culturelle des illusions stéréoscopiques en photographie
Kim Timby
Partie 3
Stéréoscopie et cinéma
L’économie du cinéma 3-D : stratégies de production, publics, marchés
Kira Kitsopanidou
Cinéma stéréoscopique : esthétique de l’immersion et sentiment de présence
Renée Bourassa
Un cinéma qui touche : vers un cinéma relief d’auteur, de l’action au sensible
François Garnier
Effets-3-D : renouvellement des formes ?
Martin Barnier
Les effets spéciaux bousculés par le relief ?
Réjane Hamus-Vallée
L’illusion partielle de la 3D : distorsions spatiales, stéréoscopie et Au cœur de l’océan
Nick Jones
Traduction : Frank Boulègue
Rencontre avec Jean-Pierre Jeunet et Demetri Portelli
Transcription : Esther Jacopin
Traduction : Giusy Pisano
Rencontre avec des stéréographes
François Garnier, Jean-Marie Boulet, Yves Pupulin et Fabien Remblier
L’art et le business de la 3D
Demetri Portelli
Partie 4
Stéréoscopie et arts numériques
Interaction gestuelle improvisée avec un acteur virtuel dans un théâtre d’ombres bidimensionnelles
ou au sein d’un univers virtuel en relief : l’illusion d’un dialogue ?
Marie-Hélène Tramus, Chu-Yin Chen, Judith Guez, Jean-François Jego, Dimitrios Batras, Dominique Boutet,
Marion Blondel, Fanny Catteau et Coralie Vincent
Entre présence et illusion : créer avec la réalité virtuelle
Judith Guez
Empty Room. Expérimenter la sensation d’espace en écoute binaurale et vision stéréoscopique en immersion numérique 3D
Christine Webster
Bibliographie générale
Les auteurs
Index